一、棋盘
棋盘是指棋子活动的场所。棋盘由长方形平面上绘制的九条平行竖线和十条平行横线相交组成,共有九十个交叉点。棋子就摆在交叉点上。中间部分,即棋盘的第五,第六两横线之间标注“楚河汉界”的地带称为“河界”。两端的中间,即两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成的恰好有九个交叉点的“米”字方格,叫作“九宫”。
整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字‘1’~‘9’来表示黑方的每条竖线。对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。
“楚河汉界”指的是河南省荥阳市黄河南岸广武山上的鸿沟,是古代的一处军事要地。西汉初年,汉高祖刘邦和西楚霸王项羽相约,“中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”,鸿沟便成了楚汉的边界。现在鸿沟两边还有当年两军对垒的城址,东边是霸王城,西边是汉王城。
二、棋子
棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。兵种是一样的,分为七种:帅(将)、仕、相(象)、车、马、炮、兵(卒)。
红方持有一个帅,五个兵,仕、相、车、马、炮各两个。
黑方持有一个将,五个卒,士、象、车、马、炮各两个,。
注:其中帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。
三、走法
(1)帅(将)
红方为“帅”,黑方为“将”。
帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
(2)仕(士)
仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
(3)象(相)
红方为“相”,黑方为“象”。
相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
(4)车(jū 车)
在象棋中,车的威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
(5)炮
炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
(6)马
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
(7)兵(卒)
红方为“兵”,黑方为“卒”。兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
四、吃子
任何棋子在走动时,如果一方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上自己的棋子。只有炮的“吃子”方式与其它棋子不同:它和对方棋子之间必须隔一个子(无论是自己的还是对方的都可以。这个棋子俗称“炮架子”),具备此条件才能 “吃掉”对方棋子。
五、胜负
帅和将被吃或不能动弹即输棋。一方长将不变,长将一方算输。 |